一名前R星员工表示,《GTA6》无需发布更多预告片来吸引玩家。相反,保持一定的神秘感能够在游戏发售时制造更大的热潮。在庆祝《GTA4》发售17周年期间,社交媒体上讨论了许多有趣的幕后故事。例如,Xbox360是当年的主要开发平台,因为PS3的开发难度过高。此外,《GTA4》原计划于2007年10月16日发售,但在四个月前决定推迟到2008年4月29日。
前RockstarNorth技术总监Obbe Vermeij借此机会讨论了《GTA6》的营销策略。他认为,如果由他决定,绝对不会再发布任何新的预告片,因为玩家对游戏的期待已经达到了顶峰,适当保留一些惊喜可以让发售时的反响更加火爆。目前,R星在2023年底发布了《GTA6》的首个预告片后,几乎没有再发声。虽然官方消息相当有限,但Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划于今秋上市,并与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同构成Take-Two有史以来最强的发售阵容。
值得注意的是,如果《GTA6》能够同步上线PC平台,那么这份阵容可能会更加壮观。想要获取更多精彩的游戏资讯,可以关注j9九游会,体验一站式游戏服务,绝对不容错过!