FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是其目前最畅销作品《艾尔登法环》的衍生作。新作在前作的系统和资源基础上进行了构建,并增添了随机冒险模式,相较于前作的大型多人在线任务,更加适合团队合作。目前,该作的角色信息已全部公开。外媒Gamerant认为,虽然《艾尔登法环:黑夜君临》现有的职业种类丰富,但仍具备进一步发展的潜力。Gamerant还为FromSoftware提出了一些未来可加入的角色/职业设计,指出仍有许多职业类型未被开发,而《艾尔登法环:黑夜君临》则是开始尝试的最佳时机。
从传统的太阳骑士到新颖的角色设定,FromSoftware的老粉丝们或许正期待《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动,这无疑是对资深魂系列玩家的一大吸引。尽管游戏中有许多Boss可以满足玩家的期待,但显然缺少了《黑暗之魂》的经典角色或职业,例如亚斯特拉的索拉尔——这一角色若能以DLC形式出现,定能引发热烈反响。
在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中添加调香师将为游戏增添新的玩法风格。其中一种较为基础的方式是使用《黄金树之影》中香水瓶武器的中心AOE。尽管近战、中战和远战角色均得到充分覆盖,超近战角色则仅限于女伯爵,她的武器选择多样,并更偏向隐秘作战。任何想要直接与近战英雄交战的玩家,应该会想到《黄金树之影》中的拳套武器,这个职业能够在战斗中展现更多的灵活性,并可能拥有一个伴随连续击中而逐步提升伤害的动量机制。
此外,一个类似布莱泽的可操控暗影角色无疑适合这款游戏。这个角色可以利用《艾尔登法环》中少见的减血效果,或以阻碍敌人为首要任务,从而为盟友提供支援。尽管重力魔法在系列游戏中占据重要地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表却略显单薄。DLC可以通过有趣的方式解决这一问题,比如在原有的《黑暗之魂》元素和潜在的《只狼》机制基础上,添加一些《血源诅咒》的特色。
假设的工匠职业可以结合猎人默认的枪械和诡计武器配置,并与游戏战利品表中新增的相似武器相呼应,同时融入标志性的重力魔法,打造一个独特的职业体验。同样,模仿者角色也可以在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中实现更高自由度的玩法,作为没有特定身份的角色,拼凑出一系列来自其他职业的技能,最终再拥有一个能够复制其他玩家物品栏和增益的终极技能。
短暂的随机性无疑是该作的主要吸引力,而一个完全由这些随机性构成的角色将是完美选择。同时,帕奇则不能仅仅是一个搞笑角色,特别是在《艾尔登法环:黑夜君临》中合作至关重要的背景下,因此他可以设定为某种商人职业,携带各种独特物品进入游戏,同时他某个技能可用于在库存中创造更多物品。随着这些新角色和职业的加入,游戏的丰富性将进一步提升,期待FromSoftware带来更多惊喜。
无论如何,《艾尔登法环:黑夜君临》无疑将成为FromSoftware游戏作品中的一颗璀璨明珠,玩家们可以通过j9九游会持续关注游戏的最新动态,尽享这场冒险盛宴。