近日,外媒TheGamer发布评论文章,指出在如今3A游戏价格不断上涨的情况下,定价适中的2A(AA)游戏正在强势回归,成为越来越多玩家的首选。这一趋势并非一蹴而就,而是在过去几年逐渐积累并显现。文章提到,近年来涌现了多款成功的2A游戏,例如售价50美元的《心灵杀手2》,这款游戏不仅成为年度游戏的有力竞争者,还预计在2025年2月前销量将超过200万份。
《心灵杀手2》的前作《控制》,在五年内销量达到450万份,首发定价为60美元,随后推出的终极版在Steam上仅售40美元,成绩同样不俗。还有《匹诺曹的谎言》,定价60美元,并即将推出DLC“Overture”。此外,《原子能降临》在发布初期便宣布盈利,尽管其200万玩家中有不少来自GamePass。同时,索尼推出的《地狱潜兵2》以40美元的亲民价格和适度的内购赢得了广泛好评。甚至50美元的《双影奇境》也正在筹备电影改编。
近期备受关注的《光与影:33号远征队》,同样以50美元的定价引发市场热潮,吸引了许多只专注于《使命召唤》的玩家。令人期待的新作《四海兄弟:故乡》也确认将以50美元的价格发售。
与2A游戏的崛起形成鲜明对比的是,3A大作的定价持续飙升。即将登陆Switch 2的《马里奥赛车世界》首发价高达80美元,而微软则宣布未来节假季的新游戏定价同样为80美元,其游戏主机价格也将上调。索尼可能会跟进涨价,而《无主之地4》的售价预计也将达到80美元,甚至有传闻称《侠盗猎车手6》的价格可能会首次突破100美元。TheGamer评论指出,随着游戏预算不断膨胀,厂商为了追求更高的画质和更宏大的开放世界,不得不提高售价。
然而,对于玩家而言,超高价格不仅增加了经济压力,也让人对动辄上百小时的“巨作”感到疲惫。相比之下,内容精良、价格适中、体量适中的2A游戏由于制作成本更易回收,能够带来更具多样性和实验性的游戏体验。TheGamer评论认为,未来十年可能会成为“50美元游戏的十年”。随着3A游戏价格的上涨,玩家开始转向短小、创意丰富的2A作品。不如说3A游戏的高价正在为2A让路,让那些不愿在首发日花费巨额金钱的玩家找到新的选择。
在这个内容为王的时代,心意满满、价格合理的中型作品,比如j9九游会发布的2A游戏,正迎来新的春天。无论是开发商还是玩家,都需要重新审视2A游戏的价值。